original in fr Eric Lamarque
fr to en Guido Socher
en to de Katja Socher
Linuxbenutzer seit 1999!
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Setze die Farben f�r Vordergrund (FG) und Hintergrund (BG) auf schwarz/wei� zur�ck. Selektiere den Pinsel "Circle Fuzzy (13)" und ziehe eine Linie mit dem Malerpinsel (paintbrush) Werkzeug. �ndere die Farbe des Vordergrundes in blau und ziehe eine zweite Linie. Beeindruckend!! Es ist ein einfacher Pinsel. Der Pinsel ist in diesem Fall ein grayscale image, das von Gimp als ein umgedrehter Alphakanal benutzt wird. Das wei�e korrespondiert zu der transparenten Farbe und die Graustufen werden als Wert f�r die Vordergrundfarbe benutzt. Die Datei, die zu diesem Pinsel geh�rt, hat die Endung".gbr". |
Setze wieder die Farben f�r den Vorder- und Hintergrund zur�ck auf schwarz/wei�. Selektiere den Pinsel "Vine" aus dem "Brush
Selection" Dialog. �ndere die Vordergrundfarbe in blau und zeichne etwas. Du bemerkst: du wolltest vine in blau, aber es blieb gr�n. "Vine" is ein RGB pipe oder animierter Pinsel: es ist nicht m�glich, die Farbe bei diesem Pinseltyp zu �ndern. Auf der anderen Seite hat sich das Bild ver�ndert/bewegt, w�hrend du gezeichnet hast. Die dazugeh�rige Datei zu diesem Pinsel hat die Endung ".gih". |
Setze die Vorder- und Hintergrundfarbe zur�ck auf schwarz/wei�. Selektiere den Pinsel "PencilSketch" und zeichne.
�ndere die Vordergrundfarbe in blau und zeichne eine zweite Linie. Ah endlich! Es f�ngt an, etwas zu ergeben! "PencilSketch" ist ein pipe "alpha". Zus�tzlich zum Zeichnen mit der Vordergrundfarbe �ndert sich der Pinsel w�hrend des Zeichnens. Der dazugeh�rige Dateityp zu diesem Pinsel hat auch die Endung".gih". |
�ndern des "Spacings": Setze die Farbe von Vorder- und Hintergund auf schwarz/wei� zur�ck. Selektiere den Pinsel
"Circle(13)", setze das Spacing auf 20% und zeichne eine Linie. Setze das Spacing auf 100% und zeichne eine zweite Linie. Setze das Spacing auf 200% und zeichne eine dritte Linie. Dieses Experiment zeigt den Einflu� des Spacings auf die Pinsel. F�r dekorative Pinsel ("Guitar " oder " Pepper") wird man normalerweise ein Spacing von 100% w�hlen. |
Setze die Vorder- und Hintergrundfarbe auf schwarz/wei� zur�ck. �ffne ein neues Bild
(File->New) mit dem image type gray und fill type
background. Trick: Z�gere nicht, ein gr��eres Bild zu erstellen, als die Gr��e des gew�nschten Pinsels: es ist leichter an einem gro�en Bild zu arbeiten und es dann sp�ter kleiner zu machen als den Pinsel in seiner echten Gr��e zu designen. F�r das Beispiel wird ein Bild mit der Gr��e 256x256 auf 64x64 verkleinert. Und jetzt unter Benutzung einiger Vorstellugnskraft mu�t du nur einfach den Pinsel deiner Tr�ume entwerfen. Zum Beispiel habe ich ein Boot gezeichnet. Trick: Wenn du einen Pinsel mit weichen Umrissen haben m�chtest, benutzte die Filter "Blur" aus dem mit der rechten Maustaste erhaltenen Men�. |
Und fertig ist der gro�artige und dekorative Pinsel. Aber er erscheint nicht im Dialog
"Brush Selection". Klick auf den refresh button und er ist verf�gbar. Jetzt kannst du deinen Pinsel benutzen. |
Ein pipe - oder animierter Pinsel - ist ein Pinsel, der einige verschiedene Bilder enth�lt. Das Bild des Pinsels �ndert sich, w�hrend man zeichnet: es ist das Experiment, das wir mit dem Pinsel "Vine" im ersten Teil gemacht haben. In GIMP ist die Erstellung eines Pinsels von diesem Typ ein Bild mit verschiedenen Ebenen. BEACHTE: Nur der Pinsel "pipe" kann Farben (RGB) enthalten. Wenn du eine feste Pinselfarbe (wie "Pepper") haben m�chtest, mu�t du einen pipe mit nur einer Ebene erstellen. Hier ist, was du tun mu�t: Erstelle ein neues RGB Bild mit "fill type" (F�lltyp) transparent. Hinweis: Z�gere nicht, ein gr��eres Bild zu erzeugen als die Gr��e des gew�nschten Pinsels: es ist einfacher an einem gr��eren Bild zu arbeiten und es dann sp�ter zu verkleinern als den Pinsel in seiner sp�teren Gr��e zu designen. |
Dein Meisterwerk ist fertig. Hier ist ein Screenshoot der Ebenen des Beispiels: ein Boot in drei Farben. Wenn du dar�ber nachdenkst, Elemente deines Bildes sp�ter zu ver�ndern oder wieder zu benutzen, dann solltest du es jetzt als .xcf abspeichern: die Erzeugung des Pinsels ist eine Operation in nur eine Richtung. Ist die Datei "gih" einmal erstellt, verliert man die Originalelemente des Bildes in Arbeit (layer, path, channels...). |
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Es ist geschafft: jetzt hast du einen neuen animierten Pinsel. Aber er erscheint nicht im Dialog "selection of
brushes" bis du den refresh button gedr�ckt hast. Jetzt kannst du deinen Pinsel benutzen. |
Ein "alpha" pipe ist ein animierter Pinsel, der mehrere Bilder vom Typ grayscale enth�lt. Der Pinsel
"PencilSketch" ist von diesem Typ. In GIMP m�ssen wir hierf�r ein Bild mit mehreren Ebenen und dem Bildtyp "Grayscale" erzeugen. Setze die Farben von Vorder- und Hintergrund auf schwarz/wei�. Erzeuge ein neues Bild vom Typ "Grayscale" und setze den F�lltyp zu "Background". |
Das Meisterwerk ist fertig: Vier verschiedene Gesichtsausdr�cke. Wenn du daran denkst, Elemente deines Bildes sp�ter zu ver�ndern oder wieder zu benutzen, speichere es jetzt als .xcf oder komm nie mehr zur�ck : Die Erstellung des Pinsels ist eine Operation in eine einzige Richtung. Ist die Datei ".gih" einmal erzeugt, verliert man die Originalelemente des Bildes in Arbeit (path, channels...). |
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Es ist vollbracht: jetzt hast du einen neuen animierten Pinsel. Aber er erscheint nicht im Dialog "selection of
brushes", bis du den refresh button gedr�ckt hast. Jetzt kannst du deinen Pinsel benutzen. |
�ffne die Datei in GIMP. Auch wenn die Endung ".tub" nicht ausdr�cklich im Dateityp erw�hnt wird, wird das Format Paint Shop Pro ("PSP") unterst�tzt. |
Du solltest jetzt ein Bild haben, da� 8 bunte Bubbles auf einem transparenten Hintergrund enth�lt. Speicher das Bild unter dem Namen "sc-colororb.gih". |
Ich habe auf der linken Seite die Felder in rot markiert, die ge�ndert werden m�ssen:
Die Anzahl der Reihen und die Selektion wurden ebenso umgewandelt (8 rows - angular selection). |
Speicher die Datei mit diesen Einstellungen und kopiere
sc-colororb.gih nach ~/.gimp-1.2/brushes/. Im Dialog "Selection of brushes" benutz den Button "refresh" und dein neuer Pinsel ist verf�gbar. Jetzt kannst du deinen neuen Pinsel benutzen. |