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par John Perr <johnperr(at)Linuxfocus.org> L´auteur: Utilisateur Linux depuis 1994; il est un des éditeurs français de la revue LinuxFocus. Sommaire: |
Résumé:
Développer en BASIC sous Linux ou un autre système Unix ? Pourquoi pas ? Il existe plusieurs solutions libres qui permettent d'utiliser le langage BASIC pour développer des applications interprétées ou même compilées.
Bien qu'il soit arrivé après d'autres langages sur la scène informatique, le BASIC s'est vite imposé sur de nombreux système non-Unix comme le remplaçant des langages de script que les Unix possèdent nativement. C'est d'ailleurs, sûrement une des principales raisons pour lesquelles ce langage reste peu utilisé par les unixiens. Comme les divers langages de script, le BASIC est majoritairement interprété et possède une syntaxe relativement simple, pas de données typées, si ce n'est une différence entre chaînes et nombres. Historiquement, le nom du langage vient justement du fait qu'il est simple et permet d'initier facilement les étudiants à la programmation.
Malheureusement, l'absence de standardisation a
conduit à l'apparition de nombreuses versions toutes incompatibles les unes
avec les autres. On peut même dire qu'il en existe autant que d'interpréteurs
ce qui rend BASIC tout sauf portable.
Malgré ces inconvénients et de nombreux autres que les "vrais programmeurs" ne
manquerons pas de rappeler, BASIC reste une option à considérer pour développer
des petits programmes rapidement, surtout depuis l'apparition il y a déjà plusieurs
années sous windows de
versions munies d'environnement de développement (IDE en anglais) qui permettent
la conception d'interfaces graphiques en quelques clics de souris. Ces versions
appelées "Visual" on été de plus adoptées comme langages macro dans les
applications bureautique ce qui en accroît la démocratisation et l'utilisation par
toute une population qui n'aurait jamais abordé autrement la programmation.
Nous passerons ici en revue les différentes versions disponibles sous Linux,
ou du moins les plus populaires, et nous en tenterons un comparatif.
Extrait et traduit de l'historique d'Andrea M. Marconi, consultable avec la documentation de kbasic
Le langage BASIC (en anglais Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) est né en 1964 au collège de Dartmouth au New Hampshire (USA), où il a été développé par John G. Kemeney (1926-93) et Thomas E. Kurtz (1928-). Kemeney, a travaillé sur le projet Manhattan Project (1945) puis, plus tard (1948-49) en tant qu'assistant d' Albert Einstein. c'est là qu'il rencontre Kurtz à Dartmouth en 1956.
Ils commencent tout deux à travailler sur un nouveau langage de programmation simplifié, et après être passés par des versions appelées Darsimco et DOPE, ils s'orientent vers un langage répondant aux spécifications suivantes:
Pour cela, ils partent de FORTRAN et ALGOL. la version finale est appelée "Dartmouth BASIC" et comporte 14 instructions. Le "Dartmouth BASIC" était compilé et plutôt rapide pour l'époque.
Les efforts de Kemeney et Kurtz sont récompensés le 1er mai 1964 à 4 heure du matin, deux programme BASIC tournent simultanément sur l'unité centrale General Electric 225 du Collège de Dartmouth.
Kemeney et Kurtz ne prirent aucun brevet et ne protégèrent pas leur invention afin de la laisser dans le domaine public. Cela en permit la croissance mais aussi la multiplicité. Parmi les premiers utilisateurs, on compte General Electric qui avait vendu le GE-255 à Dartmouth.
Gordon Eubanks (le président de Symantec) est à l'origine de plusieurs versions de BASIC dont le BASIC-E en 1970. Il utilisait un pseudo code comme Java aujourd'hui. Puis vint CBASIC et beaucoup d'autres versions, ce qui incita en 1974 l'ANSI à établir des standards qui ne furent jamais vraiment suivis puisque l'utilisation de BASIC était déjà répandue quand les standards apparurent en 1978.
Entre temps (1975),TinyBASIC est créé par Bob Albrecht et Dennis Allison. Il peut tourner avec 2K de mémoire RAM. Le premier BASIC interprété apparaît aussi. Il est développé par William H. Gates III (1955-, plus connu sous le nom de Bill) et Paul Allen (1953-). Les producteurs de matériel informatique introduisent aussi une copie de BASIC sur des ROM de leurs machines. A la fin des années 70, les premiers ordinateurs personnels ont leur version de BASIC:
Depuis le début des années 80, l'histoire de BASIC est intimement liée à celle des ordinateurs.
Deux produits dominent le marché. IBM fournit le BASICA avec PC-DOS, interprété et sur ROM,
mais extensible. Son analogue pour MS-DOS est le BASIC Gee-Witz (ou GW).
En 1984 apparaît le compilateur BASIC de Microsoft, suivit de près par de nombreuses versions
dont la série QuickBASIC commencée en 1985 et achevée en 1990 par le Microsoft BASIC
Professional Development System 7.1
Une nouvelle fois, ce sont les systèmes d'exploitation qui amènent des changements dans le langage avec l'introduction d'interfaces graphiques. Ainsi naît Visual BASIC, conçu pour élaborer des interfaces graphiques (GUI). Visual BASIC prétend être un langage objet, ce que contestent de nombreux programmeurs. On notera cependant qu'une étude récente estime à 90% le taux d'utilisation de Visual BASIC dans les programmes développés pour Windows 9x.
Si l'on tente de recenser le nombre de BASIC disponibles pour Linux, on trouve facilement une bonne demi-douzaine de projets à divers stades d'avancement. Il existe même sur sourceforge une "Basic Foundry" qui établit un classement basé sur le nombre de téléchargements réalisés:
TOP DOWNLOADS sur Sourceforge.net
On apprend aussi que Gnome et KDE on chacun leur projet destiné à remplacer
Visual Basic pour les raisons de démocratisation expliquées ci-dessus De plus
Richard Stallman lui même, fait un commentaire sur le besoin d'une alternative
libre à VB dans une
lettre à "the register",
le 10 février 2002.
Anthony Liguori (ajl13-at-bellatantic.net),
auteur de GLBCC (GNU/Liberty Basic Compiler Collection) le seul projet basic
labellisé GNU,
réitère cette demande
de manière plus précise sur le site GLBCC
hébergé par sourceforge.
Passons donc en revue les différents BASIC pour nous faire une idée du "look and feel" de chacune des interfaces et des possibilités du langage:
XBasic est sûrement l'environnement de développement dont l'interface utilisateur est une des plus abouti. Il intègre un IDE, c'est à dire un outil de construction d'interface graphique, un débogueur et un compilateur. Un système de "dot commands" permet aussi de commander au clavier l'interface sans utiliser la souris en tapant des commandes précédées d'un point, directement dans la zone de saisie en haut à gauche de la fenêtre principale:
Coté possibilités, XBasic possède toutes les bibliothèques nécessaires à la programmation
d'interfaces graphiques et beaucoup d'extensions. On citera la possibilité d'appeler des fonctions
écrites en langage C. On retrouve d'ailleurs beaucoup des possibilités du langage C comme des
déclarations de type, des unions de variables ou la création de bibliothèques
Enfin, Xbasic est disponible sous license GPL pour les environnements Windows ou
Linux à l'adresse :http://www.xbasic.org
SmallBASIC est un interpréteur en mode texte pour Win32, Linux et PalmOS. La partie développeur
est largement documentée afin d'encourager le portage sur d'autres OS.
Côté installation l'interpréteur peut être compilé pour plusieurs interfaces:
L'exécution peut se faire en mode texte ou en mode graphique. L'exemple ci-dessous exécute le programme System_infos.bas:
$ sbasic System_info.bas SmallBASIC version 0.8.2, use -h for help http://smallbasic.sourceforge.net VMT Initialization... File: System_info.bas Section: Main PASS1: Line 24; finished SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB PASS2: Node 3/3 Creating byte-code... Variables 20 Labels 0 Proc/Func 0 Code size 707 System Information OS: Unix/Linux version 2.4.18-6mdk ([email protected]) (gcc version 2.96 20000731 (Mandrake Linux 8.2 2.96-0.76mdk)) #1 Fri Mar 15 02:59:08 CET 2002 204018 SB: 802 Display 99x58 Colors 16 Font: 1x1 Total free memory: 127728 KB Stack size: 127728 KB Largest free memory block: 127728 KB * DONE * SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB $
$ sbasic -g System_info.bas SmallBASIC version 0.8.2, use -h for help http://smallbasic.sourceforge.net VMT Initialization... File: System_info.bas Section: Main PASS1: Line 24; finished SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB PASS2: Node 3/3 Creating byte-code... Variables 20 Labels 0 Proc/Func 0 Code size 707 SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB $
Le langage de SmallBASIC est assez simple et proche des fonctions standard que
l'on peut attendre d'un BASIC. Même les fonctions graphiques ne sont pas
innovantes, on retrouve les classiques RECTANGLE et CIRCLE qui ont l'avantage
de s'exécuter indifféremment sur n'importe lequel des OS suscités. Les variables ne sont pas
typées.
Par contre, SmallBASIC est compatible avec les anciens TINYBasic et QuickBasic
et il est très bien intégré à PalmOS.
Ce logiciel est téléchargeable sur http://smallbasic.sourceforge.net
Le wxBasic se décrit comme ayant les possibilités de Quick Basic associées à des spécificités Unix comme les tableaux associatifs de awk. C'est un interpréteur de petite taille, il tient sur une disquette. La documentation qui l'accompagne est complète sous forme d'un manuel au format pdf de 138 pages. Le langage comporte une bibliothèque graphique qui permet d'écrire des programmes pour X Window ou Windows. Ce langage se rapproche fortement des langages objet comme le C++, tout au moins pour la construction de l'interface graphique. Par contre, les interfaces graphiques doivent être construites "à la main". Aucune interface de développement intégrée ne semble exister pour ce BASIC.
// My first wxBasic demo... option explicit // create the window dim frame=new wxFrame(0,-1,"wxBasic App",wxPoint(10,10),wxSize(300,200)) frame.Centre() // place a panel in the window dim panel = new wxPanel(frame, -1) // add a status bar dim sBar = frame.CreateStatusBar( 1 ) sBar.SetStatusText("wxBasic Frame Demo") // attach a menubar to the window dim mBar = new wxMenuBar() frame.SetMenuBar(mBar) // build the "File" dropdown menu dim mFile = new wxMenu() mBar.Append(mFile,"&File") // populate it mFile.Append(wxID_NEW, "&New", "Creates a new file") mFile.Append(wxID_OPEN, "&Open", "Loads an existing file from disk") mFile.Append(wxID_SAVE, "&Save", "Saves current file") mFile.Append(wxID_SAVEAS, "Save &As", "Saves current file with new name") mFile.AppendSeparator() mFile.Append(wxID_EXIT, "&Exit", "Exit Application") // build the "Edit" dropdown menu etc.....
site web: http://wxbasic.sourceforge.net
Aussi appelé GLBCC, pour GNU Liberty Basic Compiler Collection, c'est uniquement un compilateur ou plutôt une interface au compilateur C GNU GCC qui convertit le Basic en langage C un peu comme font certains compilateurs C++ qui transforment le C++ en C avant compilation. On l'aura compris d'après le titre, ce compilateur est dédié à un langage 100% compatible Liberty Basic. Le Liberty Basic est un des BASIC apparus dans les années 90 sur les plates-formes Windows et qui a connu un relatif succès du fait de sa diffusion libre (d'où son nom). Pour en savoir plus à son propos, le site lui est dédié et vante de nombreuses qualités. Ce langage n'est pas libre, mais une version gratuite de Liberty BAsic pour Windows est téléchargeable sur le site.
Le compilateur GLBCC est disponible pour les environnement Windows et Linux et il est capable de produire des exécutables autonomes qui sont annoncés comme aussi rapides que ceux programmés avec n'importe quel autre langage de programmation. Les auteurs clament aussi assez fort que du code Liberty Basic compilé avec GLBCC est capable de ridiculiser VisualBasic en terme de vitesse.
L'installation est assez simple sous Linux et ne requiert que les classiques dé-compactage avec
"tar" et installation avec "make install".
En mode normal, le programme s'utilise en ligne de commande et un "glbcc hello.bas"
produira l'exécutable hello comme suit:
$ glbcc /usr/local/bin/lbpp -I/usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/include -o out.c hello.bas gcc -g -I/usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/include `gnome-config --cflags gnomeui` -o hello out.c /usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/lib/lbcrt0.o -L/usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/lib -lLB -lm `gnome-config --libs gnomeui` $ ls -l hello* -rwxr-xr-x 1 john john 339671 oct 13 21:55 hello -rw-r--r-- 1 john john 22 avr 14 17:41 hello.bas $ cat hello.bas print "Hello, world!" $ ./hello Hello, world!
S'il est utilisé sans paramètre, glbcc ouvrira une fenêtre de dialogue graphique et demandera à l'utilisateur le nom d'un fichier basic puis éventuellement le nom de l'exécutable à produire. par défaut, le nom du programme entré servira en sortie, additionné d'un .exe sous windows et de rien sous Linux:
Coté langage, ce basic est complet et l'interface graphique est accessible au travers de la bibliothèque GTK. Chose amusante, glbcc est lui même écrit en Basic.
Yet another Basic for Unix and Windows
Bien qu'il se comporte comme un interpréteur, yabasic n'en est pas un. C'est plutôt un compilateur: en lui donnant un code source à exécuter, il le compile, le transformant ainsi en code machine puis l'exécute immédiatement. yabasic s'utilise en ligne de commande. Avec un nom de fichier comme argument, il exécute ce fichier comme décrit ci-dessus. Sans argument, il entre en mode interpréteur comme dans l'exemple ci-dessous:
$ yabasic Enter your program, type RETURN twice when done. for i=1 to 10 print i,"hello, world" next i 1hello, world 2hello, world 3hello, world 4hello, world 5hello, world 6hello, world 7hello, world 8hello, world 9hello, world 10hello, world $
Ce fonctionnement permet aussi d'utiliser YaBasic pour écrire des scripts Unix ou même des CGI en plaçant en première ligne du fichier le "#!/bin/yabasic" classique des shells Unix et en déclarant le fichier exécutable.
Coté langage, YaBasic est un BASIC standard (entendez par là, proche de Quick Basic) avec des variables non typées. Il faut seulement faire la différence entre chaînes et nombres grâce à la présence où non du caractère $ en fin de nom de variable. Ici point de programmation objet mais on y trouve quand même la possibilité de faire ses propres bibliothèques, des instructions qui donnent accès aux modes graphiques X11 et Windows selon le système d'exploitation utilisé. A cela s'ajoutent quelques fonctions bien pratiques comme le split() que l'on retrouve dans Perl ou PHP, les boucles FOR, WHILE ou REPEAT UNTIL et le IF ELSE ENDIF, ces derniers étant présents dans le langage BASIC depuis les années 80 quand est apparue la programmation structurée dans Basic.
X11-BASIC est un interpréteur de Basic Structuré ayant des capacités graphiques pour X11.
Il utilise les fonctionnalités du GFA Basic de l'Atari ST. Il s'agit en fait du portage de GFA
BASIC du système GEM/TOS des Atari ST (fin des années 80) vers l'environnement Unix. Il peut être
utilisé comme interpréteur ou pour rédiger des scripts ou des CGI. Il existe un pseudo compilateur
qui permet de créer des exécutables autonomes (mode statique) ou qu'il faut accompagner de la
bibliothèque X11 basic qui pèse environ 200 Ko (mode dynamique).
C'est un pseudo compilateur car le fichier
résultant ne contient pas du code machine directement exécuté par le micro processeur mais le langage
BASIC sous une forme compressée et accompagné de l'interpréteur. Ce pseudo compilateur est
lui même écrit en X11-Basic.
Le langage de ce basic est très riche, structuré et avec des variables typées (entiers, flottants,
textes, tableaux, booléens). Il existe des instructions pour accéder à la mémoire comme le malloc()
du C ou bien des instructions de multiplication de matrices applicables à des tableaux.
Les instructions graphiques sont restées les mêmes depuis le GFA Basic des Atari ST mais ont maintenant
un résultat similaire sous X. L'instruction MENU crée un menu dans une fenêtre graphique par exemple.
$ xbasic *************************************************************** * xbasic V. 1.07 * * by Markus Hoffmann 1997-2002 (c) * * * * version date: Wed Sep 25 10:26:29 CEST 2002 * * library V. 1.07 date: Wed Sep 25 10:26:29 CEST 2002 * ***************************************************************X11 Basic: l'accueil de l'interpréteur
Site web: http://www-cip.physik.uni-bonn.de/~hoffmann/X11-Basic/
Voici enfin un BASIC qui fait bonne impression dès le début, tant par ses possibilités, que la qualité de sa documentation qui pèse tout de même 7.7 Mo. L'installation nécessite Qt-3.* qu'il faut charger sur le site de Trolltech (http://www.troll.no) si vous n'avez pas installé une distribution de Linux très récente. Il s'agit d'un environnement de développement vraiment complet qui malgré sa jeunesse (version 0.8) intègre déjà toutes les fonctionnalités dont un développeur peut rêver:
Les auteurs de HBasic insistent quand même en disant: "La version en cours de HBasic n'est pas encore assez stable pour être utilisée par des développeurs BASIC. Il leur faudra attendre la publication de la première version stable 1.0"..
GNOME Basic est un projet qui vise à être le remplaçant compatible à 100%
des Visual Basic, VBA, VBScript, et autres langages associés.
A l'origine il se dédiait à rendre les macros VBA exécutables dans
gnumeric, mais à cause de dérapage des objectifs il exécute quelques
formulaires, examine la plupart du code VB et exécute de simples ASPs.
Avec une meilleure intégration de Bonobo, un environnement entièrement
MS compatible devient réalisable
Pour l'instant, Gnome Basic est juste une tentative embryonnaire
de fournir des fonctionnalités compatibles avec VB pour le
projet GNOME, en particulier pour les application de type bureautique
(VBA).
Le projet est toujours dans un état "pré-alpha" et doit être
réservé aux développeurs du projet GNOME à ce stade.
Page d'accueil: http://www.gnome.org/gb/
KBasic est l'autre tentative de développer un BASIC compatible à Visual Basic. Les développeurs espèrent distribuer la première version 1.0 stable à l'été 2003. Il n'existe pour l'instant qu'une version instable réservée aux développements. A terme il semble que KBasic utilisera l'environnement de Kdevelop.
Voici un exemple de ce que donne actuellement la version téléchargeable du noyau dur du KBasic:$ kbasic1 --help Usage: kbasic1 [OPTION]... FILE --help display this help and exit -V, --version print version information and exit -c, --copyright print copyright information and exit $ kbasic1 -V KBasic version 0.8 Copyright (C) 2000, 2001, 2002 The KBasic Team This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, to the extent permitted by law. Visit us on http://www.kbasic.org/ $kbasic1 hello.bas -- scan -- LINE 00001 PRINT STRING "Hello, world!" EOL LINE 00002 END -- parse -- STRING in line 1 EOL in line 1 parsed PRINT parsed END -- interpret -- 0000: KBASIC KBASIC 0006: VER 1.000000 0011: OPTION R OFF 0013: JMP 36 0036: DIM_STAT "Hello, world!", 1 0055: JMP 18 0018: PUSHS 1 , " Hello, world! " 0023: PRINT Hello, world! 0034: END execution ended
Comme on peut le voir, kbasic fonctionne mais est loin d'être opérationnel, les messages de debogage de l'interpréteur lui même ainsi que le code assembleur généré sont inévitables pour l'instant.
Site: http://www.kbasic.org
Ce tour d'horizon des différents interpréteurs et compilateurs BASIC nous apprend plusieurs choses.
Tout d'abord, une demi surprise, BASIC, ce langage tant décrié par les développeurs des autres langages,
n'est pas mort,
même sur les sytèmes Unix où son utilisation reste pourtant toujours très discrète à cause de
concurrents sérieux (perl, python, Tcl/Tk,php....) qui fonctionnent eux aussi en mode interprété.
L'activité que génère ce langage dans le monde des développeurs libres est significative.
Le nombre de projets est important et tous ces projets sont très actifs. A n'en pas douter la demande
est sûrement forte et ce fait ne peut que favoriser le développement du logiciel libre en facilitant
la migration de programmeurs BASIC vers les Unix libres.
Sur les systèmes Windows, VisualBasic prévaut du fait de son intégration dans le système
d'exploitation de Microsoft, les asp et les suites bureautiques. Notons tout de même qu'une grande
proportion des BASIC que nous avons testés fonctionnent sur les deux plates-formes voire d'autres.
Deuxièmement, BASIC traîne toujours quelques casseroles. L'absence de standard de ce langage a conduit
à ces nombreuses versions qui ne sont pas du tout compatibles entre elles. La volonté de plusieurs
projets récents comme GNOMEBasic ou KBasic de rejoindre le standard de fait qu'est VisualBasic irait
dans le bon sens si VB était un standard libre, ce qu'il n'est évidemment pas. Il vaut mieux dans ce
cas parler de monopole...
Pour le développeur BASIC, le choix existe et quelques outils sortent nettement du lot. En tant que
système de développement intégré, HBasic est certainement le plus prometteur. En attendant
la version stable, XBasic est actuellement le plus abouti. D'un autre coté, smallbasic, yabasic
permettent facilement d'écrire des scripts ou des cgi à tous ceux qui viennent de migrer sous Unix et
qui hésitent parmi toutes les solutions que ce système propose. GLBCC permet aussi cela avec
l'avantage de créer des programmes compilés avec l'excellent GCC. Étant donné l'absence d'IDE et donc
d'un débogueur facile d'abord, on ne pourra que difficilement développer et maintenir de gros programmes
avec cet outil. Reste wx-Basic qui est assez inclassable mais qui a des atouts, en particulier pour
l'écriture d'interfaces graphiques.
Un autre avantage de ces BASIC est la migration facile de programmes d'un système d'exploitation
vers l'autre sans recompilation. Ils sont en effet, quasiment tous disponibles pour les environnements
Win32 et Unix.
Il reste donc au développeur BASIC la lourde tâche de faire le bon choix parmi tous ces outils en
fonction de l'utilisation envisagée.
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